HTML

A D&D-blog

Egy elhivatott Dungeons and Dragons játékos életéből. Szerepjáték jelentős mennyiségben!

Friss topikok

Archívum

2008.03.23. 12:41 The Glow

Első hó...

Holnap, ha minden jól megy (és Oszi haver végre hajlandó lenne válaszolni az emailjeire vagy felhívni valakit telefonon) akkor játék lesz. Lehet, hogy én mesélek, bár ez a része elég bizonytalan az ügynek.

Nem könnyű mesék mennek most nálunk. 3.5-ös DnD szabályok szerint játszunk. Az előző csapat sajnos kihalt (egy drow papnő csapdája megidézett két yochlolt egy szűk kamrában, és a pókhálók, meg a messzire elérő csápos démonok eléggé sarokbaszorították a csapatot). A srácok arra szavaztak, hogy az új csapatot nem akarják első szintről kezdeni, hanem folytatnák 9. szintről, ahol éppen tartottak. Belementem.

Szóval egy 9. szintű kezdő csapat játszik, Forgotten Realms világában. Elég vegyes társaság: egy sorsát kutató warlock, egy gonosz erők ellen küzdő barbár, egy, a világban kissé zavart sziklagyermek, és egy egy pojáca bárd. Összeillő csapat.

Az aktuális események Damara és Vaasa határvidékén játszódnak. A damarai udvar egy kapitánya felkérésére a csapat elkezdi járni a kietlen határvidéket, a titkozatos, késő nyári tél és a portyázó ork és bugbear hordák nyomát kutatva. Nem kevés utazással és keresgéléssel rájöttek, hogy a hordák mögött valóban egy szervező erő állhat: egy jégóriás irányítja a tucatnyi veszedelmes bandát. Az óriás viszont, mint kiderült kivégzése után, egy Sápadt nevű alaknak jelent.

A járhatatlan hegység járhatatlan útjain haladva, a korai és vad téllel küszködve meg is találják a Sápadt tanyáját: minden jel szerint egy meglehetősen dermesztő fehérsárkányról van szó, akinek a barlangja mélyéről folyamatos tör fel a jeges, pusztító orkán, ami a korai télbe burkolta a tájat. Viszont a jeges tornádó forrása valami nagyhatalmú, mágikus eszköz - ami a mágikus képességeiről vagy ravaszságáról nem éppen hírhedt fehérsárkányokhoz nem nagyon illik. Úgy tűnik, egy sötét, titokzatos varázsló manipulálja a sárkányt a háttérből.

Jelenleg a csapat a sárkány távollétét kihasználva betört a barlangjába, és hosszasan vizslatja a bűvös kristályt, ami egyenesen az elemi síkokról idézi meg a kegyetlen időjárást. Egy bölcs, de kimerült fogoly szerint nem lenne jó hirtelen leállítani a kristályt, mert az némi mágikus és síkközi katasztrófához vezethetne. Most a csapatunk éppen azon tanakodik, fel merje-e venni a küzdelmet a sárkány ellen, hogy időt nyerjenek a kristály semlegesítéséhez...

 

Mesélői oldalról vannak nehézségek a játékban. A karakterek nagyon kihegyezettek - harcban a romboló erejük igen nagy, mivel a játékosok úgy alkották meg őket, hogy tudták, 9. szintre kell valamit kihozniuk belőlük. Ugyanakkor nagyon sok a sérülékeny pontjuk, vigyázni kell, nehogy nem várt csapatírtás legyen a dologból. Ráadásul sok hagyományos funkció egyszerűen hiányzik a csapatból - nincs igazi pap, aki komoly gyógyerővel rendelkezne, sem más igazi mágiahasználó, aki hasznos "utility" varázslatokkal megkönnyítené a dolgukat. Más hasonló erejű csapatok ezen a szinten már a köznapi veszélyekkel (rossz időjárás, élelem szerzése, utazás) nem sokat törődnek, de nekik ezekkel a problémákkal nap mint nap szembe kell nézniük. Szintén problémás, hogy nincs közöttük igazán mágiát, mágikus titkokat, elméletet jól ismerő karakter, így sokmindennel bajban vannak. Nem tudom, sikerül-e megoldanunk majd ezeket az ügyeket, kicsit gördülékenyebbé tenné a játékot és a mesélést.

Szóval, érdekes játék várható hétfőn...

Szólj hozzá!


2008.03.22. 19:11 The Glow

Dobjatok kezdeményezést...

Eljött ez a nap is: megkezdtem első DnD-blogomat. Ami egyben szinte első blogom is, legalábbis az eddigiek nem mondhatóak éppen igazinak, szerintem.

Nos, mi is lesz itt? Majd meglátjuk. Valami szerepjátékos dolgok, gondolom. Sok DnD. Saját gondolatok, tervek, élmények, hírek, pletykák, tapasztalatok, ilyesmi. Vagy ami alakul. Szóval: ideje belehúzni...

Szólj hozzá!


süti beállítások módosítása